Electronic Arts adalah salah satu perusahaan pengembang, penerbit, dan distributor permainan video terkemuka di dunia. Didirikan pada tahun 1982, EA terkenal dengan berbagai judul game populer seperti FIFA, The Sims, Battlefield, dan Madden NFL. EA berfokus pada penciptaan dan pemasaran permainan video untuk konsol, PC, dan platform mobile, serta layanan game online.
Tentang Electronic Arts Inc. (EA)
Electronic Arts Inc. (EA) adalah perusahaan unggulan di dunia hiburan interaktif digital. Didirikan pada 27 Mei 1982 oleh Trip Hawkins, EA memulai perjalanannya sebagai pionir industri game komputer rumahan. Dengan markas besar di Redwood City, California, perusahaan ini berkembang dengan pesat, menonjolkan desainer dan programmer permainannya sebagai “seniman perangkat lunak”.
Dari awal yang sederhana, EA telah berkembang menjadi pembuat dan penerbit game dari franchise terkenal seperti Battlefield, Need for Speed, The Sims, dan serangkaian judul EA Sports seperti FIFA dan Madden NFL, serta Apex Legends dan Star Wars.
Saat ini, EA melayani hampir 600 juta pemain aktif dan penggemar di seluruh dunia, menghadirkan dunia dengan kemungkinan tak terbatas melalui game canggih, layanan inovatif, dan teknologi kuat.
Visi dan Misi Electronic Arts Inc.
EA didorong oleh semangat untuk menginspirasi dunia melalui permainan. Dengan fokus pada kreativitas, kepeloporan, semangat, ketekunan, pembelajaran, dan kerja tim, EA bertujuan untuk menghadirkan imajinasi, ide-ide asli, dan kegembiraan dalam segala yang dilakukannya.
Perusahaan ini berkomitmen pada permainan positif dan membangun komunitas game yang menyenangkan, adil, dan aman untuk semua. Selain itu, EA berupaya menciptakan tempat kerja yang mendorong kreativitas dan inovasi, sekaligus mencerminkan keberagaman komunitas yang dilayaninya.
Produk Electronic Arts Inc.
EA terkenal dengan portofolio brandnya yang kritis diakui dan berkualitas tinggi. Produk-produk unggulannya termasuk EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, The Sims™, Madden NFL, Need for Speed™, Titanfall®, dan F1®.
Setiap judul ini tidak hanya memperkuat posisi EA di pasar hiburan interaktif digital tapi juga menarik jutaan pengguna di seluruh dunia. EA juga memperkenalkan EA App, sebuah platform distribusi digital game online untuk PC, yang menandai langkah baru dalam evolusi perusahaan sejak tahun 2022, bersaing langsung dengan platform seperti Steam dan Epic Games Store.
Dengan studio game besar seperti DICE, Motive Studio, BioWare, dan Respawn Entertainment di bawah naungannya, EA terus memperluas cakupan dan pengaruhnya di industri game.
EA menegaskan komitmennya terhadap inovasi dan kualitas dalam setiap aspek, dari pengembangan game hingga pengalaman pemain, menjamin bahwa setiap produk tidak hanya memenuhi tapi juga melampaui ekspektasi konsumen. Dengan tim yang terdiri dari individu kreatif, kolaboratif, dan inklusif, EA tidak hanya menciptakan game, tapi juga membentuk masa depan hiburan interaktif digital.
Tokoh Penting di Electronic Arts Inc. (EA)
Electronic Arts Inc. (EA) dikenal tidak hanya karena game yang inovatif dan populer, tapi juga karena kepemimpinan visionernya. Beberapa tokoh kunci yang berperan penting dalam kesuksesan perusahaan meliputi:
1. Laura Miele
Menjabat sebagai Presiden EA Entertainment, Teknologi, & Pengembangan Pusat, Laura Miele memiliki pengalaman lebih dari 25 tahun dalam kepemimpinan di berbagai bidang seperti pengembangan, pemasaran, komersial, dan data/analitik dalam industri hiburan interaktif.
Dengan hasratnya terhadap game, budaya pop, dan penceritaan, Laura telah memainkan peran penting dalam eksekusi beberapa transformasi struktural kompleks di EA, termasuk transformasi perusahaan ke pengiriman digital, ekspansi ke demografi konsumen baru, dan pertumbuhan jaringan pemain EA.
2. Mala Singh
Sebagai Chief People Officer, Mala Singh memimpin tim yang fokus pada pengembangan talenta dan budaya perusahaan di EA. Mala bertanggung jawab mengubah strategi perusahaan menjadi strategi talenta yang menarik, melibatkan, mengembangkan, dan mempertahankan individu yang diperlukan untuk masa depan hiburan interaktif.
Mala memainkan peran penting dalam membentuk budaya dan pengalaman bagi “Seniman Elektronik” EA, menavigasi perubahan alam kerja dan tempat kerja sambil membangun budaya akuntabilitas.
3. Marija Radulovic-Nastic
Sebagai Chief Technology Officer, Creative & Development, Marija Radulovic-Nastic memimpin tim yang membangun alat kreatif dan solusi untuk pembuat game dan pemain di seluruh dunia. Dengan tanggung jawab atas semua aspek teknologi di EA Entertainment dan EA SPORTS, Marija mengawasi sejumlah unit bisnis termasuk Frostbite, Data dan Insight, Strategi Pertumbuhan, Teknologi Kreatif, Operasi CTO, dan grup penelitian lanjutan EA, SEED, membentuk masa depan hiburan interaktif dengan memanfaatkan data dan teknologi untuk mempercepat dan memberdayakan kreativitas serta generasi berikutnya dari game.
Fluktuasi Harga Saham Electronic Arts Inc.
Sejarah Electronic Arts Inc. (EA) di pasar saham penuh dengan momen fluktuatif yang mencerminkan dinamika industri game serta keberhasilan dan tantangan internal perusahaan. Salah satu periode fluktuasi harga saham yang paling menonjol terjadi sekitar tahun 2018, ketika EA menghadapi kontroversi besar terkait dengan sistem ‘loot box’ dalam game “Star Wars Battlefront II”.
Hal ini menyebabkan reaksi keras dari komunitas game dan peninjau, yang berujung pada penurunan tajam nilai saham perusahaan. Meskipun EA kemudian membuat perubahan pada sistem game, insiden ini menyoroti sensitivitas harga saham EA terhadap opini publik dan tren industri.
Kemudian, EA berhasil memulihkan sebagian reputasinya dan nilai saham dengan merilis game sukses seperti “Apex Legends”, yang diluncurkan pada Februari 2019 dan dengan cepat mendapatkan popularitas. Kegiatan ini membantu menstabilkan harga saham EA dan bahkan mendorong pertumbuhan nilai saham dalam beberapa kasus, menunjukkan pentingnya inovasi dan adaptasi dalam menjaga kepercayaan investor dan pemain.
Sejarah dan Perkembangan Electronic Arts Inc. (EA)
Electronic Arts Inc. (EA), didirikan oleh Trip Hawkins pada 27 Mei 1982, telah menjadi salah satu perusahaan game terkemuka di dunia, terkenal karena mendukung para desainer dan programmer game sebagai “seniman perangkat lunak”. Pada awalnya, EA mempublikasikan banyak game dan beberapa perangkat lunak produktivitas untuk komputer pribadi, yang semuanya dikembangkan oleh individu atau kelompok eksternal hingga tahun 1987 dengan game “Skate or Die!”.
EA kemudian bertransisi ke pengembangan internal melalui studio game, sering kali melalui akuisisi seperti perubahan Distinctive Software menjadi EA Canada pada tahun 1991. Saat ini, EA mengembangkan dan menerbitkan game dari waralaba terkenal termasuk Battlefield, Need for Speed, The Sims, dan judul EA Sports seperti FIFA dan Madden NFL, serta Apex Legends dan Star Wars.
Pada tahun 1990-an, EA membuat langkah besar ke pasar video game dengan merancang game baru sepenuhnya untuk mesin Genesis Sega, yang pada tahun 1989 merupakan pemutar game 16-bit pertama yang tersedia di pasar AS. Keberhasilan Genesis, yang sebagian besar disebabkan oleh popularitas game olahraga EA, membantu meningkatkan penjualan EA secara signifikan.
Pada tahun 1992, EA memperkenalkan nama merek EA SPORTS, memanfaatkan lisensi yang telah dibeli untuk nama tim dan logo liga dari berbagai asosiasi olahraga. Selama periode ini, EA juga memperluas kehadirannya secara internasional, termasuk mengakuisisi Distinctive Software Inc. yang berbasis di Vancouver, Kanada dan membentuknya menjadi Electronic Arts Canada Inc.
EA juga membentuk joint venture dengan Victor Musical Industries Inc. Jepang untuk menerjemahkan dan mendistribusikan game EA untuk pasar Jepang dan beberapa negara Asia lainnya.
EA terus berevolusi sejalan dengan kemajuan teknologi. Pada awal 1990-an, EA memperkenalkan ‘Four-Way Play Adapter’, yang memungkinkan hingga empat pemain, bukan hanya dua, untuk bermain game kompetitif secara bersamaan pada sistem game Sega Genesis.
Selain itu, EA memainkan peran penting dalam pengembangan hardware dengan peran utamanya dalam mendirikan perusahaan teknologi joint-venture, 3DO Inc., yang bertujuan untuk melisensikan teknologi ke pengembang hardware untuk generasi berikutnya dari pemutar game video, 3DO Interactive Multiplayer.
EA juga mulai mengembangkan lebih banyak produk untuk format CD-ROM PC dan Macintosh, mengantisipasi pertumbuhan kategori perangkat lunak CD-ROM di pertengahan 1990-an.
Metrik Utama
Didirikan | 27 Mei 1982 |
Kantor Pusat | Redwood City, California, United States |
Website | https://ea.com/ |
Jumlah Karyawan | 13,400 |
Rangkuman Keuangan
Item | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 |
Total Revenue | 7,43 M | 6,99 M | 5,63 M | 5,54 M |
Cost of Revenue | 1,79 M | 1,86 M | 1,49 M | 1,37 M |
Gross Profit | 5,63 M | 5,13 M | 4,14 M | 4,17 M |
Operating Income | 1,44 M | 1,13 M | 1,05 M | 1,45 M |
Operating Expense | 4,19 M | 4,00 M | 3,09 M | 2,72 M |
Net Income | 802 Jt | 789 Jt | 837 Jt | 3,04 M |
Item | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 |
Total Assets | 13,46 M | 13,80 M | 13,29 M | 11,11 M |
Total Liabilities | 6,17 M | 6,18 M | 5,45 M | 3,65 M |
Total Equity | 7,29 M | 7,63 M | 7,84 M | 7,46 M |
Item | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 |
Operating Cash Flow | 1,55 M | 1,90 M | 1,93 M | 1,80 M |
Investing Cash Flow | -217 Jt | -2,80 M | -505 Jt | -1,36 M |
Financing Cash Flow | -1,60 M | -1,62 M | -15 Jt | -1,36 M |
End Cash Position | 2,42 M | 2,73 M | 5,26 M | -1,36 M |
dalam USD (Jt = juta, M = miliar, T = triliun)
Eksekutif
Andrew Wilson | Chairman & CEO |
Vijayanthimala Singh | Chief People Officer |
Stuart Canfield | Executive VP & CFO |
Katherine Eileen Burke | Director of Investor Relations |
Jacob J. Schatz | Executive VP of Global Affairs, Chief Legal Officer & Corporate Secretary |
John Reseburg | Vice President of Corporate Communications |
Joel Linzner | Executive Vice President of Worldwide Business Affairs |
David Tinson | Executive VP & Chief Experience Officer |
Marija Radulovic-Nastic | Chief Technology Officer of Creative & Development |
Cara Beli Saham Electronic Arts Inc. (EA) di Nanovest
Tertarik membeli saham perusahaan yang satu ini? Kamu bisa membeli saham Electronic Arts Inc. (EA) dengan langkah yang mudah, yaitu:
- Instal aplikasi Nanovest di App Store atau Play Store.
- Lakukan registrasi sesuai dengan petunjuk.
- Verifikasi identitas demi keamanan dan kenyamanan dalam membeli saham melalui fitur KYC yang bisa kamu lakukan hanya dalam 1 menit.
- Lakukan topup saldo ke akun Nanovest.
- Masuk ke dalam menu saham, cari dan pilih Electronic Arts Inc. (EA).
- Klik tombol Beli dan konfirmasi pembeliannya dengan jumlah yang kamu inginkan. Kamu bisa memulainya hanya dari Rp5.000 saja.
Sebelum berinvestasi di saham yang kamu inginkan, lakukan riset dan analisa terlebih dahulu. Caranya, bisa dengan mengecek profil perusahaan, kondisi industri, laporan keuangan perusahaan, dan menganalisis pergerakan harga saham sebelumnya. Analisis ini penting kamu lakukan agar bisa menyusun strategi investasi yang akurat dan meminimalisir kerugian.
Apakah Membeli Saham Electronic Arts Inc. (EA) di Nanovest Aman?
Tentu saja. Nanovest didukung oleh sejumlah mitra profesional yang memiliki reputasi baik dalam menyediakan layanannya. Salah satunya didukung oleh teknologi S-Quantum Engine oleh Sinarmas Financial Services.
Untuk saham Amerika dan global, Nanovest bermitra dengan pedagang perantara (broker) yang terdaftar pada Financial Industry Regulatory Authority (FINRA) Amerika Serikat-yang mengasuransikan rekening broker yang dimiliki pengguna Nanovest hingga U$S 500k oleh Securities Investor Protection Corporation (SIPC) Amerika Serikat.
Sedangkan untuk aset crypto, Nanovest terdaftar pada Badan Pengawas Perdagangan Berjangka Komoditi (Bappebti). Platform Nanovest sendiri juga telah diasuransikan melalui kemitraan dengan Asuransi Sinarmas.
Disclaimer
Semua konten dalam website ini dibuat untuk tujuan informasional dan bukan merupakan rekomendasi untuk membeli/menjual saham atau aset digital tertentu. Investor harus memahami sifat saham dan aset digital, termasuk persyaratan pengembalian dan risiko aset. Kami mendorong investor untuk sepenuhnya memahami aset dan risiko sebelum melakukan investasi apa pun. Always do your own research.
Lihat Saham Lainnya
- Saham Netflix, Inc. (NFLX)
- Saham Meta Platforms, Inc. (META)
- Saham Alphabet Inc. Class C (GOOG)
- Saham Spotify Technology SA (SPOT)
- Saham Amazon.com, Inc. (AMZN)
- Saham Intel Corporation (INTC)
- Saham Apple Inc. (AAPL)
- Saham Microsoft Corporation (MSFT)
- Saham Tesla, Inc. (TSLA)
- Saham Alibaba Group (BABA)
- Saham Visa Inc. (V)
- Saham Citigroup Inc. (C)
- Saham JPMorgan Chase & Co (JPM)
- Saham HSBC Holdings plc (HSBC)
- Saham Chevron Corporation (CVX)
- Saham General Motors Co (GM)